2014-07-29
/十一的假期间,在知乎上看到一个问题《网页游戏都有哪些安全问题?》,我是一个网页游戏开发者,对这个问题非常感兴趣,印象比较深刻。当时是在游玩,也没时间细看这个问题。后来,在微博上,有一位朋友的转发,又让我看到这个问题,冥冥中,有种想回答的冲动。上周六时,研发部门内部周会时,听到其他项目组的一个整型溢出问题,导致刷钱的bug,又让我想起这个问题,更加坚定我要回答这个问题的决心,总结一下这项目中,所有经历过的webgame安全问题的经验,以加固当前项目安全壁垒,避免损失。亦可分享给其他做webgame研发的朋友,做交流探讨。
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123456lala师傅,你好,<模块名>.__spec__.__init__.__globals_ |
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DRKING牛!感谢 |
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Article_kelp因为这里的静态目录访功能应该理解为绑定在static路径下的内置路由,你需要用s |
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Nas师傅您好!_static_url_path那 flag在当前目录下 通过原型链污 |
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zhangy你好,为什么我也是用windows2016和win10,但是流量是smb3,加密 |